CHAPTER 07. 클래스와 객체 알아가기 오늘은 이전 포스팅에서 빠짐없이 사용한 Object를 포스팅하려고 한다. Object(객체) 란? 세상의 모든 것이 객체(Object)이다. Object는 속성(Properties)과 행동(Behavior)을 갖는다. Object는 상속(유전) 될 수 있다. Object의 정의는 Class 키워드로 한다. Object가 살아있을(존재할, new) 때, 이것(this)을 instance라 한다. Object는 비밀을 가질 수 있다. 1 ) 객체지향 프로그래밍 특징 추상화(Abstraction) - 실제 세상을 프로그래밍으로 옮길 수 있게, 필요한 기능들만 가져와서 단순화 캡슐화(Encapsulation) - 보안적인 기능에 도움을 준다. 사용 용도는 명확하게 해..